|
Spieleprogrammierungvon Lennart Steinke
2. Auflage 2008, Softcover ISBN 978-3-8266-8162-2 € 24,95
|
|
|
Praxisnah und leicht verständlich werden sowohl Anfänger-Fragen als auch anspruchsvollere Themen behandelt. Sie erfahren alles, was Sie wissen müssen, um Computerspiele zu programmieren: von der Ideenfindung und der Entwicklung von Geschichten bis zum Entwurf und der Implementierung eines eigenen Spiels. Ausführungen zu fortgeschrittenen Techniken wie grafischen Spezialeffekten, Skriptsprachen, Perspektive etc. runden das Buch ab. "Spieleprogrammierung" ist damit ein solider Begleiter für alle, die sich einmal selbst an die Erstellung eines Strategie-, Rollen- oder Actionspiels machen wollen. |
||
|
TEIL I: DER DESIGN-PROZESS - Spieleprogrammierung von der Pike auf
TEIL II: EASY CODING - Spieleprogrammierung in C++ und mehr
TEIL III: ROLLENSPIELE - Spieleprogrammierung komplexer Charactere
TEIL IV: WEITERFÜHRENDE METHODEN DER SPIELEPROGRAMMIERUNG
TEIL V: ANHANG
Spiele faszinieren Menschen seit jeher. Jahr für Jahr kommen unzählige neue Spiele auf den Markt und finden begeisterte Anhänger. Nicht anders ist es im Bereich der Computerspiele. Wenn auch Sie ein Spiele-Freak sind und einfach einmal wissen möchten, wie Computerspiele entstehen, oder selbst ein Spiel programmieren wollen, sind Sie mit diesem Buch bestens beraten. Praxisnah und leicht verständlich werden sowohl Anfänger-Fragen als auch anspruchsvollere Themen behandelt. Sie erfahren alles, was Sie wissen müssen, um Computerspiele zu programmieren: von der Ideenfindung und der Entwicklung von Geschichten bis zum Entwurf und der Implementierung eines eigenen Spiels. Ausführungen zu fortgeschrittenen Techniken wie grafischen Spezialeffekten, Skriptsprachen, Perspektive etc. runden das Buch ab. Die beiliegende Buch-CD enthält die beliebte Spieleprogrammierungs-Bibliothek Allegro sowie weitere nützliche Tools rund ums Thema. |
||
Flash ist nicht auf das Internet begrenzt. Sie können es auch jenseits der Website einsetzen: etwa im PDF, in Powerpoint oder als Desktop-Anwendung.
Flash hat sich inzwisch...
mehr
15