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Produkt Detail

Cocoa  

Cocoa

von Aaron Hillegass, Adam Preble

Softcover
536 Seiten, Format 17,0 x 24,0

ISBN 978-3-8266-9206-2

ca.€ 39,95

erscheint voraussichtlich Juni 2012

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Diese deutsche Übersetzung des Bestsellers von Aaron Hillegass ist das Standardwerk zur Mac-Programmierung. Hillegass behandelt alle Grundlagen, die Sie zur Programmierung für den Mac mit Cocoa brauchen, um featurereiche Anwendungen für OS X zu entwickeln. Das Buch ist eine wertvolle Ressource für jeden Mac-Programmierer!


mehr Informationen

  • Einführung in Objective-C, Xcode und Instruments
  • Die wichtigsten Design Patterns von Cocoa
  • Automatic Reference Counting, Concurrency und Core Animation

Aus dem Inhalt:
  • Einführung in Objective-C, Xcode und Instruments
  • Speicherverwaltung
  • Target und Action
  • Arbeiten mit Hilfsobjekten
  • Key-Value Coding und Key-Value Observing
  • Archivierung
  • Core-Data-Grundlagen
  • NIB-Dateien und NSWindowController
  • Benutzerpräferenzen
  • Notifications
  • Alert Panels
  • Lokalisierung
  • Anwendungsspezifische Views
  • Bilder, Maus- und Tastatur-Events
  • Text mit Attributen darstellen
  • Pasteboards und Nil-Targeted Actions
  • Drag&Drop
  • Sheets
  • Drucken
  • Webservices
  • Blocks
  • Anwendungen für iOS
  • Views austauschen
  • Core-Data-Beziehungen
  • Core Animation
  • Concurrency
  • Cocoa und OpenGL
  • Distribution der App

Für Mac OS X Anwendungsentwickler

Wenn Sie Anwendungen für Mac OS X entwickeln oder auch erst mit der Mac-Programmierung beginnen, wird dieses Buch eine wertvolle Ressource sein. Aaron Hillegass hat die Inhalte in zahlreichen Seminaren in der Praxis getestet.

Mit diesem Buch lernen Sie die Grundlagen. Es behandelt die Programmiersprache Objective-C und die zentralen Design Patterns von Cocoa. Darüber hinaus führen die Autoren zwei der gebräuchlichsten Tools für Mac-Entwickler ein: Xcode und Instruments.

Mit praktischen Übungen und umfangreichem Beispielcode zu Feature-reichen OS X-Anwendungen

Die Autoren veranschaulichen ihre Erklärungen mit praktischen Übungen und umfangreichem Beispielcode. Mit diesem Buch können Sie Feature-reiche Anwendungen für OS X schreiben sowie die Online-Dokumentation von Apple verstehen und für Ihre eigenen Zwecke nutzen. Und Sie werden genug wissen, um stilsicher Ihren eigenen Code zu schreiben.

Aktualisiert für Mac OS X 10.6 und 10.7

Diese Auflage wurde für Mac OS X 10.6 und 10.7 aktualisiert. Sie deckt Xcode 4.2, Blocks, View-basierte Table Views, Apples neuen Ansatz für die Speicherverwaltung (Automatic Reference Counting) sowie den Mac App Store ab. Diese Ausgabe enthält ein neues Kapitel über Concurrency und eine ausführlichere Behandlung von Core Animation. Des Weiteren behandelt ein Kapitel die Grundlagen der iOS-Entwicklung.

Dieses Buch wendet sich an Programmierer, die bereits mit der C-Programmierung vertraut sind und etwas über Objekte wissen. Es werden keine Erfahrungen mit der Mac-Programmierung vorausgesetzt.

Aaron Hillegass, früher Mitarbeiter von NEXT und Apple, veranstaltet heute Seminare über Cocoa-Programmierung bei der Big Nerd Ranch. Hillegass hat mehrere Bücher über die Cocoa-, Objective-C-, iPhone- und iOS-Programmierung geschrieben, die alle auf seinen Big-Nerd-Ranch-Seminaren basieren.

Adam Preble lernte die Cocoa-Programmierung anhand der ersten Auflage dieses Buches. Nachdem er zunächst jahrelang professionelle C++-Programme entwickelte, schreibt er heute Mac- und iOS-Anwendungen bei der Big Nerd Ranch, wo er auch Cocoa unterrichtet.

Stimmen zum Buch:
Cocoa Programmierung für Mac OS X gilt für die meisten als die De-facto-Standardeinführung in die OS-X-Programmierung.
Bob Rudis, der Apple Blog

Ich kann dieses Buch jedem, der sich für Mac-Entwicklung interessiert, nachdrücklich empfehlen. Selbst wenn Sie die vorhergehende Auflage besitzen, rechtfertigen die neuen und überarbeiteten Inhalte den Preis für diese Neuauflage.
Bob McCune, bobmccune.com

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