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Cocoavon Aaron Hillegass
1. Auflage 2008, Softcover ISBN 978-3-8266-5960-7 € 44,95
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Diese deutsche Übersetzung der 3. Auflage des Bestsellers von Aaron Hillegass ist das Standardwerk zur Mac-Programmierung. Hillegass behandelt alle Grundlagen, die Sie zur Programmierung für den Mac mit Cocoa brauchen, um featurereiche Anwendungen für OS X zu entwickeln. Das Buch ist eine wertvolle Ressource für jeden Mac-Programmierer! Dieses Buch wird nicht umsonst als Bibel, das ultimative Werk für Cocoa Coder referenziert. Es ist ein absolutes Muss für alle, die sich ernsthaft mit Mac OS X Programmierung vertraut machen möchten. Hierbei handelt es sich um die aktuelle dritte Auflage, die sich durch einen witzigen Erzählstil, kombiniert mit kompakter Information auszeichnet. Vorkenntnisse in Objektorientierung und C sind definitiv von Vorteil aber keine Notwendigkeit. Mit vielen Beispielen ist das Buch didaktisch gut aufgebaut und bietet eine umfassende Einführung in die neuen Leopard Frameworks. Technologien wie Xcode 3, Objective-C 2, Core Data, Garbage Collector und Core Animation werden natürlich ausführlich berücksichtigt. Man merkt schnell, dass der Autor auf weitreichende Erfahrung durch seine Arbeiten bei NeXT und Apple zurückzugreifen weiß, seine Seminare als Cocoa Trainer spiegeln sich gekonnt wieder. An letzter Stelle muss ein besonderes Lob an den Übersetzer ausgesprochen werden, der es geschafft hat, dieses Meisterwerk ohne Verlust von Wortwitz und Anwendungsfreundlichkeit ins Deutsche zu übersetzen. Der Titel ist jeden Cent wert, absolute Kaufempfehlung. |
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Übersetzung der 3. Auflage des Bestsellers von Aaron Hillegass Wenn Sie Anwendungen für Mac OS X entwickeln, ist diese deutsche Übersetzung von Cocoa Programming for Mac OS X, Third Edition genau das richtige Buch für Sie. Aber auch wenn die Mac-Umgebung für Sie neu ist, wird Ihnen dieses Buch als erste Lektüre empfohlen. Das Buch behandelt den größten Teil der Themen, die Sie kennen müssen, um Feature-reiche Anwendungen für OS X zu entwickeln. Aaron Hillegass hat die Inhalte in zahlreichen Seminaren in der Praxis getestet. So ist das Buch eine wertvolle Ressource für jeden Mac-Programmierer. Dieses Buch vermittelt Ihnen die Grundlagen. Es behandelt die Programmiersprache Objective-C und die zentralen Design Patterns von Cocoa. Insbesondere führt Aaron Hillegass die drei gebräuchlichsten Tools für Mac-Entwickler ein: Xcode, Interface Builder und Instruments. Hillegass veranschaulicht seine Erklärungen mit praktischen Übungen und umfangreichem Beispielcode, der in den Idiomen der Cocoa-Community geschrieben ist, um Ihnen zu zeigen, wie Mac-Programme geschrieben werden sollten. Nachdem Sie dieses Buch gelesen haben, werden Sie genug wissen, um die Online-Dokumentation von Apple für Ihre eigenen einzigartigen Zwecke verstehen und nutzen zu können. Und Sie werden genug wissen, um stilsicher Ihren eigenen Code zu schreiben. Diese dritte Auflage wurde auf die Technologien aktualisiert, die mit Mac OS X 10.4 und 10.5 eingeführt worden sind, darunter: Xcode 3, Objective-C 2, Core Data, Garbage Collector und Core Animation. Von erfahrenen Entwicklern ausdrücklich empfohlen: »Aarons Buch ist der Gold-Standard der Bücher über die Mac-Programmierung - wunderbar geschrieben, und sorgfältig gegliedert. Das beste Buch über die Leopard-Entwicklung.« Scott Stevenson, www.theocacao.com »Dies ist das erste Buch, das ich jedem empfehle, der Cocoa von Grund auf lernen möchte. Aaron ist einer der wenigen (vielleicht der einzige) Vollzeitlehrer der Cocoa-Programmierung, und das Buch spiegelt seine Lehrerfahrung wider.« Tim Burks, Software-Entwickler und Schöpfer der Nu-Programmiersprache, www.programming.nu »Wenn Sie ein UNIX- oder Windows-Entwickler sind, der sich in der Absicht, neue Anwendungen zu entwickeln oder seine Anwendungen für Mac-Anwender zu portieren, gerade erst einen Mac zugelegt hat, sollten Sie dieses Buch als eines Ihrer wesentlichen Referenz- und Lehrwerke betrachten.« Kevin H. Spencer, Apple Certified Technical Coordinator Aus dem Inhalt:
Über den Autor: Aaron Hillegass arbeitete bei NeXT und Apple. Bei NeXT entwickelte er die ersten Kurse über OpenStep, den Vorgänger der heutigen Cocoa-Werkzeuge. Jetzt führt er bei Big Nerd Ranch beliebte Seminare über die Cocoa-Programmierung durch. Dieses Buch basiert auf seinem Seminar bei Big Nerd Ranch und seinen Erfahrungen aus mehr als einer Dekade seiner Arbeit mit OpenStep und Cocoa. |
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