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Spieleprogrammierung mit DirectX 11 und C++von Susanne Wigard
1. Auflage 2010, Softcover ISBN 978-3-8266-5953-9 € 39,95
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Dieses Buch liefert einen umfassenden Einblick in die Spieleprogrammierung mit DirectX 11 und C++. Angefangen bei den mathematischen Grundlagen über 3D-Grafik, Eingabe, Texturen, Beleuchtung, Rendern bis hin zu Sound und Animation sowie zur objektorientierten Spieleprogrammierung erfährt der Leser alles, um eigene Spiele programmieren zu können. Des Weiteren werden mehrere Praxisbeispiele erstellt. C++-Kenntnisse werden vorausgesetzt. Downloads
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