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Produkt Detail

Objektorientierte Programmierung mit Python 3  

Objektorientierte Programmierung mit Python 3

von Michael Weigend

4. Auflage 2010, Softcover
784 Seiten, Format 17,0 x 24,0
mit CD-ROM

ISBN 978-3-8266-1750-8

€ 39,95

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  • Klassen, Objekte und Vererbung praktisch angewendet
  • Datenbanken, grafische Benutzungsoberflächen und Internet-Programmierung
  • Übungen mit Musterlösungen zu jedem Kapitel
  • Auf der CD:
    Python 3.1.1 für Windows und Linux, alle Quellcodebeispiele


Objektorientierte Programmierung mit Python 3 - Einstieg, Praxis, professionelle Anwendung

Aus dem Inhalt:
  • Datentypen, Kontrollstrukturen, Funktionen, Generatoren
  • Modellieren mit Sequenzen, Dictionaries und Mengen
  • Klassen, Objekte, Vererbung, Polymorphie
  • Zeichenketten und reguläre Ausdrücke
  • Grafische Benutzungsoberflächen, Threads und Event-Verarbeitung
  • Systemfunktionen, Testen und Performanzanalyse
  • XML, CGI- und Internet-Programmierung, Datenbanken

Die Skriptsprache Python mit ihrer einfachen Syntax ist hervorragend geeignet, um modernes Programmieren zu lernen. Mit diesem Buch erhalten Sie einen umfassenden Einblick in Python 3. Michael Weigend behandelt Python von Grund auf und erläutert die wesentlichen Sprachelemente. Er geht darüber hinaus besonders auf die objektorientierte Programmierung ein, die in Beispielen praxisnah eingesetzt wird.

Insgesamt liegt der Schwerpunkt auf der praktischen Arbeit mit Python. Ziel ist es, die wesentlichen Techniken und dahinter stehenden Ideen anhand zahlreicher anschaulicher Beispiele verständlich zu machen und anwendungsorientiert zu erlernen. Zu typischen Problemstellungen werden Schritt für Schritt Lösungen erarbeitet. So erlernen Sie praxisorientiert die Programmentwicklung mit Python und die Anwendung von Konzepten der objektorientierten Programmierung.
Am Ende eines jeden Kapitels finden Sie einfache und komplexe Übungsaufgaben mit vollständigen Musterlösungen.

Das Buch behandelt die Grundlagen von Python 3 (Version 3.1) und zusätzlich auch weiterführende Themen wie die Gestaltung grafischer Benutzungsoberflächen, Threads, CGI- und Internetprogrammierung, automatisiertes Testen, Datenmodellierung mit XML und Datenbanken.

Der Autor wendet sich sowohl an ambitionierte Einsteiger als auch an Leser, die bereits mit einer höheren Programmiersprache vertraut sind. Zugleich bietet sich dieses Lehrbuch als Textgrundlage oder nützliche Ergänzung zu Universitätskursen an.

Folgende Downloads zu diesem Buch sind vorhanden:

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