IT-Fachportal VON mitp UND bhv

Login

Neu Vergessen

Produkt Detail

XNA Game Studio Express  

XNA Game Studio Express

Spieleprogrammierung für PC und Xbox

von Susanne Wigard

2. Auflage 2008, Softcover
560 Seiten, Format 17,0 x 24,0
mit CD-ROM

ISBN 978-3-8266-5945-4

€ 34,95

In den Warenkorb

  • Einführung in alle wichtigen Themen der Spieleprogrammierung
  • Schnelle Anfangserfolge durch spektakuläre Beispielprogramme
  • Grafische Benutzeroberflächen, Animationen, Shader- und Netzwerkprogrammierung
  • Auf der CD:
    • Komplettes E-Book zu C#
    • Ein Grundgerüst für eine eigene Game-Engine
    • Die Quelltexte aller Übungsbeispiele


XNA Game Studio Express - Spieleprogrammierung für PC und Xbox

Aus dem Inhalt:
  • Einführung in das XNA-Framework und das XNA Game Studio
  • Grundlagen der 3D-Mathematik
  • Programmierung mit Komponenten
  • Eine eigene Game-Engine
  • Die Content-Pipeline
  • Grafische Benutzeroberflächen (GUI)
  • Animationen
  • Shader-Programmierung mit HLSL
  • Netzwerkprogrammierung und Multiplayer-Spiele
  • Kurzeinführung in die Modellierung und Animation mit dem XSI Mod Tool

Die Programmierung von PC-Spielen ist in den letzten Jahren auch für Hobby-Programmierer zunehmend attraktiver geworden. Allerdings blieben visuelle Effekte, wie man sie von Highend-Spielen kennt, bis vor Kurzem doch dem professionellen Bereich vorbehalten. Hier schafft das XNA-Framework Abhilfe! Es bietet nicht nur die Möglichkeit, komplexe, grafisch anspruchsvolle Spiele für Windows-PCs zu entwickeln, sondern eröffnet erstmals auch dem ambitionierten Hobbyisten oder kleinen, unabhängigen Entwicklergruppen außerhalb der großen Spielefirmen die Chance, für die Xbox 360 zu programmieren.

Dieses Buch erläutert die Grundlagen der 3D-Grafikprogrammierung sowie die Entwicklung von Spielen mit XNA und der Entwicklungsumgebung XNA Game Studio Express. Sie erlernen alle notwendigen Techniken, um Ihre Ideen zu verwirklichen und Ihre Spiele mit faszinierenden visuellen Effekten zu versehen. Die 2., komplett überarbeitete und aktualisierte Auflage behandelt zusätzlich zu den Themen der ersten Auflage insbesondere auch die XNA-eigene Netzwerkfunktionalität zur Entwicklung von Multiplayer-Spielen sowie eine Kurzeinführung in die Modellierung und Animation mit dem XSI Mod Tool.

Um erfolgreich in die spannende Welt der Spieleprogrammierung mit XNA einzusteigen, sind Kenntnisse einer (objektorientierten) Programmiersprache unabdingbar. Aus diesem Grund finden Sie zusätzlich auf der Buch-CD ein komplettes Lehrbuch zu Visual C#.NET.

Mit diesem Buch und der beigefügten CD steht Ihnen die faszinierende Welt der Spieleprogrammierung offen, Sie können Ihren eigenen Ideen freien Lauf lassen und diese selber umsetzen!

Über die Autorin:
Dr. Susanne Wigard ist Physikerin und seit vielen Jahren in der Programmierung und im Schulungsbereich tätig.

Folgende Downloads zu diesem Buch sind vorhanden:

Workshop: Flash universell einsetzen - Flash ist überall

Quelle anzeigen

Flash ist nicht auf das Internet begrenzt. Sie können es auch jenseits der Website einsetzen: etwa im PDF, in Powerpoint oder als Desktop-Anwendung. Flash hat sich inzwisch...
mehr

Bestsellerliste

Excel - Excel für Schule und Berufsschule mehr

Website Boosting 2.0 mehr

OpenOffice 3.2 für Ein- und Umsteiger mehr

PHP und MySQL für Kids mehr

WordPress mehr

Digitale Landschaftsfotografie mehr

Microsoft Office Excel 2007 fürs Büro mehr

Delphi für Kids mehr

Netzwerktechnik mehr

Datenbanken. Grundlagen und Design mehr

Stellenangebote

231 Stellenangebote

Schließke Wer­bea­gen­tur GmbH sucht Mi­tar­bei­ter/ in Em­pfan­g/ Sek­re­tariat

Ra­dio­Com S.W. GmbH sucht Ver­kauf­slei­ter (m/w)