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Produkt Detail

XNA Game Studio Express  

XNA Game Studio Express

von Susanne Wigard

2. Auflage 2008, Softcover
560 Seiten, Format 17,0 x 24,0

ISBN 978-3-8266-5945-4

€ 36,95

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Mit dem XNA Framework können Sie nicht nur komplexe, grafisch anspruchsvolle Spiele für PCs entwickeln, sondern auch – selbst als ambitionierter Hobbyprogrammierer – für die Xbox 360. Dieses Buch erklärt die Grundlagen der 3D-Grafikprogrammierung sowie die Entwicklung von Spielen mit XNA und der Entwicklungsumgebung XNA Game Studio Express 2.0, so dass Ihnen die Welt der Spieleprogrammierung offen steht!

mehr Informationen

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  • Einführung in alle wichtigen Themen der Spieleprogrammierung
  • Schnelle Anfangserfolge durch spektakuläre Beispielprogramme
  • Grafische Benutzeroberflächen, Animationen, Shader- und Netzwerkprogrammierung
  • Auf der CD:
    • Komplettes E-Book zu C#
    • Ein Grundgerüst für eine eigene Game-Engine
    • Die Quelltexte aller Übungsbeispiele
    • Achtung: Das Buch wird inzwischen ohne CD ausgeliefert. Die Inhalte der CD erhalten Sie auf dieser Seite unter Downloads.


XNA Game Studio Express - Spieleprogrammierung für PC und Xbox

Aus dem Inhalt:
  • Einführung in das XNA-Framework und das XNA Game Studio
  • Grundlagen der 3D-Mathematik
  • Programmierung mit Komponenten
  • Eine eigene Game-Engine
  • Die Content-Pipeline
  • Grafische Benutzeroberflächen (GUI)
  • Animationen
  • Shader-Programmierung mit HLSL
  • Netzwerkprogrammierung und Multiplayer-Spiele
  • Kurzeinführung in die Modellierung und Animation mit dem XSI Mod Tool

Die Programmierung von PC-Spielen ist in den letzten Jahren auch für Hobby-Programmierer zunehmend attraktiver geworden. Allerdings blieben visuelle Effekte, wie man sie von Highend-Spielen kennt, bis vor Kurzem doch dem professionellen Bereich vorbehalten. Hier schafft das XNA-Framework Abhilfe! Es bietet nicht nur die Möglichkeit, komplexe, grafisch anspruchsvolle Spiele für Windows-PCs zu entwickeln, sondern eröffnet erstmals auch dem ambitionierten Hobbyisten oder kleinen, unabhängigen Entwicklergruppen außerhalb der großen Spielefirmen die Chance, für die Xbox 360 zu programmieren.

Dieses Buch erläutert die Grundlagen der 3D-Grafikprogrammierung sowie die Entwicklung von Spielen mit XNA und der Entwicklungsumgebung XNA Game Studio Express. Sie erlernen alle notwendigen Techniken, um Ihre Ideen zu verwirklichen und Ihre Spiele mit faszinierenden visuellen Effekten zu versehen. Die 2., komplett überarbeitete und aktualisierte Auflage behandelt zusätzlich zu den Themen der ersten Auflage insbesondere auch die XNA-eigene Netzwerkfunktionalität zur Entwicklung von Multiplayer-Spielen sowie eine Kurzeinführung in die Modellierung und Animation mit dem XSI Mod Tool.

Um erfolgreich in die spannende Welt der Spieleprogrammierung mit XNA einzusteigen, sind Kenntnisse einer (objektorientierten) Programmiersprache unabdingbar. Aus diesem Grund finden Sie zusätzlich auf der Buch-CD ein komplettes Lehrbuch zu Visual C#.NET.

Mit diesem Buch steht Ihnen die faszinierende Welt der Spieleprogrammierung offen, Sie können Ihren eigenen Ideen freien Lauf lassen und diese selber umsetzen!

Über die Autorin:
Dr. Susanne Wigard ist Physikerin und seit vielen Jahren in der Programmierung und im Schulungsbereich tätig.

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